3D角色设计题 (2个题目选其一提交)
试题一
1.模型面数:
30000三角面以内。
2.提交内容:
PSD、max、三视截图、自由视角主效果图(截图可带POSE、可放置高摸截图、可放置素模带法线、线框截图等)。
3.贴图规格:
2048*2048。
4.角色风格:
次世代写实游戏角色。
5.尺寸规格:
5000*3000PX
6.制作要求:
次世代游戏模型制作方式,贴图种类不限(头发可单独一张贴图),布线合理,UV利用合理。最终截图可使用 Marmoset Toolbag等任意软件生成。
原画设定(二选一):

参考图(提交截图模版参考):

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试题二
1.模型面数:
10000三角面。
2.提交内容:
PSD、max、三视截图。
3.贴图规格:
两张UV贴图,身体(含头部):2048*2048,头发:1024*1024。
4.角色风格:
手绘贴图。
5.制作要求:
合理分配面数,特别注意关节、轮廓的布线,可适当优化被头发或衣服遮挡住的面数。头发模型需制作饱满,请勿一味堆叠插片,头发无Alpha,需做实体模型。
原画设定
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