腾讯高校nextidea

游戏创意制作大赛

2019

Push And Pull

票数:4

50759

团队/个人名称

PAP

作品介绍

基础机制:鼠标右键推,左键拉,将对手置入水中即可得分,右键拉钩对象可以是对手也可以是地形,方便玩家切换位置更灵活的参与战斗。 道具机制:场地内布置了蹦床道具。使玩家可以获得弹跳位移进行闪 躲,避免落入水中,或者辅助进攻。 技能机制:若干简单技能,可使用B键进入技能选择介绍模式,Q、E 键左右切换技能,如加速,反制,爆推,飞行等。 场景机制:本游戏设计了五个岛屿,在任何岛屿上玩家都可以相互推 拉。当玩家将其他玩家或者AI推入水中即得分。 单人模式胜利条件:玩家依靠地形杀击败20名对手即可获得胜利。 多人联网模胜利条件:任何一方优先到达10分则获取游戏胜利。

设计灵感

灵感来源主要有两款游戏,一个是基佬大作战,另一个是守望先锋。 基佬大作战中,依靠lowpoly的游戏风格既减少游戏运行的压力,又使整体画面轻松写意,而且更加容易让人接受,利用地形杀的机制达到了意想不到的欢乐效果。 推和拉的机制灵感来源于守望先锋里的路霸和DJ的两个技能,推和拉都是非常取巧的技能,搭配上地形杀可以再无意之间达到出于意料的效果。 道具技能方面结合游戏本身的特色进行制作。希望在游戏战斗中可以有一些不同的变化。

团队成员

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