2019
01
大赛简介
由腾讯游戏学堂主办,旨在通过游戏创意制作过程及作品产出发掘高校优秀的游戏研发人才和创意作品,给学生提供展示自己的舞台,打造属于高校游戏人自己的赛事。
2019年赛事参赛者可以发挥自己的创意想法,自由创作有创新玩法的游戏作品,同时也可以围绕传统文化和科幻两大主题进行。
同时,今年Next idea高校游戏创意制作大赛加入艾兰岛支线赛事,对于无基础的开发者,可以基于艾兰岛编辑器进行游戏Demo及游戏场景创作。
即使不懂编程也不能阻碍游戏创作的激情。
02
大赛流程
初赛报名
初赛报名及作品提交
(PPT、演示视频及Demo)
06月05日-08月04日
初赛评审
评审及公布结果
08月05日-08月19日
导师团辅导
复赛作品优化,提升
Demo完成度和品质
08月20日-09月16日
复赛评审
选出10个作品入围决赛,
并公布入围名单
09月17日-09月26日
总决赛及颁奖
现场展示作品,
专家评委点评
10月下旬
03
奖项设置
获奖团队除获得腾讯提供的奖金及证书外(获奖证书经团中央认证盖章),还有机会获得腾讯OFFER及作品孵化扶持;
获得金奖的团队,提供前往美国参加GDC(游戏开发者大会)的机会。
(按照深圳地税对赛事奖金所得税扣缴要求,所有获奖团队奖金将由腾讯公司代为扣缴所得税)
- 综合奖 -
金奖x1
银奖x2
铜奖x3
优胜奖x4
- 单项奖 -
最佳创意设计奖x1
最佳美术设计奖x1
最佳跨界应用奖x1(腾讯追梦计划)
特等奖x1
一等奖x3
二等奖x5
三等奖x30
特等奖x1
一等奖x2
二等奖x3
三等奖x20
04
大赛评委
排名不分先后
叶彬
腾讯互动娱乐
魔方工作室群魔术师工作室
总经理
杨津龙
腾讯互动娱乐
天美工作室群J2工作室
总经理
沈黎
腾讯互动娱乐
新体验与技术部
副总经理
刘丹
腾讯互动娱乐
光子工作室群BST创想中心
副总经理
董亮
腾讯互动娱乐
魔方工作室群
美术总监
杨峰
腾讯互动娱乐
北极光工作室群
天涯明月刀项目组
制作人
梁兴华
腾讯互动娱乐
光子工作室群
《和平精英》
策划总监
罗石
腾讯互动娱乐
天美工作室群
《王者荣耀》助理制作人
05
评选标准
作品创意得分
从游戏玩法创新性、关卡设计的趣味性等方面考量。
美术风格得分
美术风格与作品的匹配度、美术风格的独特性、美术设计的美感等方面考量。
游戏完成度得分
从游戏内容实现程度、游戏操作体验感等方面考量。
06
合作伙伴
07
直播平台
大赛交流群