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游戏创意制作大赛

2019

斧曰

票数:746

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团队/个人名称

斧曰

作品介绍

《斧曰》以汉字为玩法载体,以远古洪荒神话为背景蓝本;玩家操控的主角由盘古开天辟地留下的小斧头化身而成,任务是帮助盘古、女娲等神话人物完成神话故事。 游戏内存在两个不同的世界:一个是现实世界,一个是由文字组成的内心世界;在内心世界内玩家能够收集汉字,并对汉字进行拆分重组,内心世界内的汉字会依照自身的含义对现实世界造成影响;玩家将依靠这一影响来破解游戏中的谜题。

设计灵感

最初灵感来源于象形文字(甲骨文),因为其字形与物相近,便想到可以用文字来组成游戏场景,两个世界的概念也于此得出,但因为现在对象形文字的研究依然存在诸多不明,最后改选为现代的汉字,而许多汉字都可以以自身做偏旁与其他汉字组合,最后步步演变得出了《斧曰》现在的玩法。

团队成员

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