腾讯高校nextidea

游戏创意制作大赛

2019

Retrieve

票数:3581

44680

团队/个人名称

8行组

作品介绍

Retrieve是一款像素风类银河战士恶魔城游戏。游戏的主题是找回被怪物所夺走的颜色,并让整个世界从黑白恢复成彩色。玩家在《Retrieve》的世界中可以吸取身边的颜色,并以此组合成独特的颜色魔法来进行战斗;每种不同的颜色所组成的技能都会带有颜色本身的属性和特色以应对不同的场合与战斗。《Retrieve》有着相互连通的三张大地图,玩家可以在幻想风的音乐陪伴下探索从海底到森林,充满未知和神秘的世界。整个游戏全程都采用了2D逐帧动画的形式来赋予各式各样的敌人和环境以生命力。在后续的开发里,我们计划加入随机生成地图机制和新的主题关卡,并继续打磨手感,让玩家享受在Retrieve世界中探索的乐趣。

设计灵感

最初的灵感起源于团队中一位成员曾经写过的一个短篇故事,故事中主角被恶魔所蛊惑,为其收集了世间的七种罪孽来获取金钱与权力,最终自食其果变成了一个恶人。我们在故事的基础上,改用不同的颜色来表现不同的罪孽,并给予了主角使用这些颜色的能力。由于队伍里的小伙伴们都喜欢类银河城游戏,加之在颜色这一主题下我们可以做出丰富的收集要素,最终决定做一款自己的类银河城游戏。

团队成员

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