腾讯高校nextidea

游戏创意制作大赛

2019

《开茶馆》

票数:1

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作品介绍

互动叙事向解谜游戏。 游戏以著名京剧《铁弓缘》中的《开茶馆》一折为蓝本,为兼具游戏性做出了部分改编。原剧描写明代少女陈秀英和母亲开设茶馆,总兵儿子史文率家丁来喝茶,看见秀英,仗势逼婚。陈母颇有武功,将他打跑。 在游戏中,作为玩家的你将扮演秀英,巧用计谋,通过鼠标点击移动并收集茶馆中的道具,设法捉弄史文和他的两个随从,最终达到赶跑史文一行人的目的。

设计灵感

“青衣花旦单人戏,净丑须生折子篇。”京剧作为我国国粹之一,是中国传统艺术的重要组成部分。《铁弓缘》作为荀慧生的代表作之一,其剧情内容丰富有趣,人物角色特色鲜明。 希望通过本次游戏化的趣味改编,向青少年们打开传统艺术的一扇窗,提高当代青少年对京剧这一国粹的兴趣。让玩家认识到并非所有京剧都是故事严肃内容刻板的,也有很多是充满乐趣,看完令人捧腹大笑。愿这个历史悠久的艺术形式,能够在新时代焕发生机,继续为我们带来审美享受。

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