腾讯高校nextidea

游戏创意制作大赛

2019

银河矩阵

票数:0

10703

团队/个人名称

作品介绍

定位:物理、休闲、解密 平台:移动端 主题:星空、引力 风格:几何、Lowpoly 目标群体:热爱解密游戏的手机休闲玩家 核心玩法:长按屏幕创建星球,长按已经创建的星球使其增大,双击星球将其销毁。星球的引力会影响流星的运行轨迹,将流星引入收集器后通关。拖动屏幕可以移动视野。 附加玩法: 充能水晶:流星通过充能水晶后将其激活,只有点亮所有充能水晶才可以打开收集器。 激光门:流星通过激光门会被阻挡。流星通过激光门的充能器可以将其门关闭。 太阳:无法被炸毁的大质量物体,会影响流星的轨迹。 岩石:无法被炸毁的无质量物体,会阻挡流星。 特色体验: 流星轨迹变化时的炫酷特效 安静、深邃、舒缓的背景音乐 奇妙的运行轨迹 破解难题的快乐

设计灵感

游戏的设计是从美术出发的,触动来自2017年GGJ广东赛区4399赛场的一个作品,当时的主题是WAVE,作品大致是一个飞行射击游戏,飞机发射飞弹设计陨石,飞弹的曳迹很有特色,于是想使用上类似的特效。 决定主题是源于一个学习天文的同学,最终决定使用引力这种表现方式,定下了通过引力控制流星的核心玩法,在开发过程中为了引导玩家创造更有趣的轨迹,设计了很多组件,并最终形成了目前的形态。

团队成员

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