RotateShooter
我们的
故事OUR STORY
- 作品介绍
- 设计灵感
- 团队成员
作品介绍
核心玩法和游戏乐趣点介绍:通过手机体感控制器操纵飞船攻击敌人并躲避障碍与敌人的攻击,游戏为关卡模式,每关都有不同的敌人与最终BOSS,玩家通过攻击敌人获取补给品和升级包,不同的升级包有不同的升级效果,可进化出不同的作战风格,玩家可以尝试使用不同的作战风格清理小怪并击败BOSS,每通过一关,敌人将根据玩家上一关的作战风格调整配置和行为模式,提升通关的难度并丰富了游戏的可能性
设计灵感
设计灵感来源于VR游戏,希望能在便携方面以及性能方面做到一个平衡,发挥手机丰富的操作方式以及PC强大的性能