PhotoMirk
我们的
故事OUR STORY
- 作品介绍
- 设计灵感
- 团队成员
作品介绍
游戏: PhotoMirk 讲了一个与世界不同的人寻找自己价值和梦想是故事(人物太阳为原型,被光照到时会变暗,进入暗处时会变亮~与整个世界彻底相反~~~但是即便如此他知道他该启程了去寻求自己的价值,去面对一切困难) (未来做下去打算加入剧情,关于追寻了那么久才发现所追寻的最重要的东西就在我们身边) 希望能为游戏作为第9艺术被大家认可做出一点点贡献~ 核心玩法:光影 游戏完全以光影作为玩法 人物受光照时会变成暗影状态(变黑) 进入背光面时变成神圣状态(变亮) 可以穿过与自己颜色相同的物体,(所以那种物体可以作为门也能作为跳板) 场景中所有解密要素都是以光影来进行解密的 比如: 让机关受到光照光来激活 改变太阳方向改变光影 通过水晶折射光线打开机关 战斗:需要变成与敌人相反的状态才能伤害到敌人 操作方式: wasd控制移动 空格跳跃(可双跳) Shift冲刺 右键瞄准 左键射击 制作人: 薛定谔的土拨鼠 萧雨 音乐以授权。
设计灵感
来源于太阳,以及对于光线和阴影的思考 以及来源于身边的大家,大家都在追求着梦想 与众不同的人,与整个世界相反但依旧在追寻着梦想 也有追求着遥远的梦想而忽视了最重要的人和事,最后发现追寻的一直都在自己身边。