腾讯高校nextidea

游戏创意制作大赛

由腾讯游戏学堂主办,旨在通过游戏创意制作为高校学生提供展示自己创意和才华的舞台,发掘高校优秀游戏人才和创意作品,打造属于高校游戏人自己的赛事。

2018年赛事亮点:
新增中外传统文化IP(兵马俑、敦煌、卢浮宫)共参赛者自由选择参考;
不限制游戏类型,不限制开发平台(PC、手游、微信小游戏)。

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《Timemento》

铜奖

我们的
故事
OUR  STORY

  • 作品介绍
  • 设计灵感
  • 团队成员

作品介绍

这是一个回溯记忆的故事,游戏的主角小纸人在照片之间穿梭,进入不同的时空,完成不同的任务。在游戏中,你将带着小纸人探索房间的各个角落,走过女主人公的一生,回顾她爱的历程,最后到达雪山,找到葬身雪山的男主遗落的戒指,给这段爱情一个“如果当初“的美好念想——“也许在另一个平行时空,他们会快乐地生活着”。我们想要让您在精心打造的纸艺世界里,忘却纷扰,感受爱与美好,走进我们每个人内心深处不可及的“爱乐之城“。 “Time时间”、“Memento遗物”,让我们一起在时空中捡起记忆碎片,拼凑出“Timemento”的故事。

设计灵感

灵感来源于三方面,故事的概念源自于设计师与男友常年异地的情感生活,希望打造爱的记忆城堡;故事的讲述源自对于各种文学艺术作品关于爱的表达;关卡的设计吸取了穿越时空这一点,将照片作为回忆的入口;而整体艺术风格创作则取材于生活中的各种美好的手作。

团队成员

  • 王怡人

    中国传媒大学

    角色: 游戏策划

  • 蔡韵

    中国传媒大学

    角色:游戏程序

  • 官敏

    中国传媒大学

    角色:游戏美术

  • 刘胡尧彧

    中国传媒大学

    角色:游戏美术

  • 陈雪莹

    中国传媒大学

    角色:游戏美术

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