《千年之后》
我们的
故事OUR STORY
- 作品介绍
- 设计灵感
- 团队成员
作品介绍
千年之后是一个后末世风格的横版动作冒险游戏。我们想通过实验性的意识流风格模糊游戏的故事。玩家会在支离破碎的意识流关卡中迷失,在细节中获得故事信息,而游戏的主题则会在这个过程中慢慢揭示出来。
设计灵感
收到中国敦煌失落文明遗迹的启发,我们想要将文明与遗迹的时间关系展现出来。制造出一种荒凉的史诗感。美术风格从沙漠开始,糅合了银翼杀手、疯狂的麦克斯等影视视觉元素。