《丝路战纪》
我们的
故事OUR STORY
- 作品介绍
- 设计灵感
- 团队成员
作品介绍
本作品为敏捷类关卡游戏,包含充满传统文化元素的剧情,旨在通过玩家提升操作水平带来的快感及充满悬疑的剧情引导下刺激玩家进一步深挖游戏内涵,同时普及中华传统文化及古老传说。游戏提供了易上手难精通的玩法,操作只需要点击和划屏,并且在后续规划中构思出了增加游戏深度的内容,最终打造一款具有硬核玩法的轻量级游戏。
设计灵感
游戏从一个创意型核心玩法出发,开始搭建整个游戏框架体系,结合传统文化兵马俑以及丝绸之路历史记载,架空构造一段神话传说剧情。 玩法创意从QTE事件开始构思,因此从基于移动端手机平台的角度考虑,音游性质的QTE事件显得尤为出色。于是加以借鉴,将音游的QTE形式更加敏捷向、速度化。
团队成员
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张翱鹏
西北工业大学
角色:游戏策划/程序
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张政
西北工业大学
角色:游戏美术/程序