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游戏创意制作大赛

由腾讯游戏学堂主办,旨在通过游戏创意制作为高校学生提供展示自己创意和才华的舞台,发掘高校优秀游戏人才和创意作品,打造属于高校游戏人自己的赛事。

2018年赛事亮点:
新增中外传统文化IP(兵马俑、敦煌、卢浮宫)共参赛者自由选择参考;
不限制游戏类型,不限制开发平台(PC、手游、微信小游戏)。

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《像海绵一样的克劳德》

铜奖

我们的
故事
OUR  STORY

  • 作品介绍
  • 设计灵感
  • 团队成员

作品介绍

玩家控制云角色“克劳德”在场景中冒险,寻找三年前失踪的博士一行人留下的线索与蛛丝马迹,目标查出事情真相后使用博士发明的设备让火山休眠抑制沙漠的扩张,保护小岛的环境。 玩家使用克劳德的下雨与闪电等技能进行解密与完成交互。

设计灵感

看到一个装置艺术是拖动物体改变水下落的轨道。

团队成员

  • 李欣然

    北京林业大学

    角色:游戏策划/美术

  • 陈泽昊

    北京林业大学

    角色:游戏程序

  • 王昕瑜

    北京林业大学

    角色:游戏美术

  • 穆建博

    北京林业大学

    角色:游戏美术

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