腾讯高校nextidea

游戏创意制作大赛

由腾讯游戏学堂主办,旨在通过游戏创意制作为高校学生提供展示自己创意和才华的舞台,发掘高校优秀游戏人才和创意作品,打造属于高校游戏人自己的赛事。

2018年赛事亮点:
新增中外传统文化IP(兵马俑、敦煌、卢浮宫)共参赛者自由选择参考;
不限制游戏类型,不限制开发平台(PC、手游、微信小游戏)。

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《Metronome》

银奖

我们的
故事
OUR  STORY

  • 作品介绍
  • 设计灵感
  • 团队成员

作品介绍

节拍器是一个风格欢快的多人对战游戏,玩家分别操控各自的节拍器,通过摆锤的摆动击打对手从而获得胜利

设计灵感

"最早这是一个gamejam作品,因为主题是Waves,所以由声波联想到了节拍器,进而想到了摆锤,所以做了一个用摆锤打人,但摆锤不能由玩家控制的对战游戏。

团队成员

  • 张蕴兮

    中国传媒大学

    角色:游戏策划

  • 邱衍嘉

    北方工业大学

    角色:游戏策划/程序

  • 张昊涵

    中国传媒大学

    角色:游戏策划/音乐

  • 聂一铭

    中国传媒大学

    角色:游戏美术

  • 李嫣然

    中国传媒大学

    角色:游戏美术

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