《Metronome》
我们的
故事OUR STORY
- 作品介绍
- 设计灵感
- 团队成员
作品介绍
节拍器是一个风格欢快的多人对战游戏,玩家分别操控各自的节拍器,通过摆锤的摆动击打对手从而获得胜利
设计灵感
"最早这是一个gamejam作品,因为主题是Waves,所以由声波联想到了节拍器,进而想到了摆锤,所以做了一个用摆锤打人,但摆锤不能由玩家控制的对战游戏。
团队成员
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张蕴兮
中国传媒大学
角色:游戏策划
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邱衍嘉
北方工业大学
角色:游戏策划/程序
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张昊涵
中国传媒大学
角色:游戏策划/音乐
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聂一铭
中国传媒大学
角色:游戏美术
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李嫣然
中国传媒大学
角色:游戏美术