腾讯高校nextidea

游戏创意制作大赛

由腾讯游戏学院主办,旨在通过游戏创意制作为高校学生提供展示自己创意和才华的舞台,发掘高校优秀游戏人才和创意作品,打造属于高校游戏人自己的赛事。

2018年赛事亮点:
新增中外传统文化IP(兵马俑、敦煌、卢浮宫)共参赛者自由选择参考;
不限制游戏类型,不限制开发平台(PC、手游、微信小游戏)。

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《一叶落知天下》

入围奖/“功能游戏”优胜奖/ Tencent Wegame最佳人气奖

我们的
故事
OUR  STORY

  • 作品介绍
  • 设计灵感
  • 团队成员

作品介绍

游戏是一款拼图游戏,通过叶子的旋转变形完成目标形象的拼图。 游戏目标人群是4-8岁儿童群体,旨在启发儿童的观察力,动手能力,创造力。

设计灵感

回想起小时候做的很多拼图,感觉这种东西代表了我们对童年回忆的一部分;拼图类手机游戏在手游市场并不是特别泛滥,而且想树叶拼图这种形式的拼图手游也更是比较稀缺的;对儿童的启蒙教育,对于大自然美好一面的启迪。

团队成员

  • 高文凯

    吉林动画学院

    角色:游戏策划

  • 郭昊

    吉林动画学院

    角色:游戏美术

  • 李颖娴

    吉林动画学院

    角色:游戏美术

  • 赵恩毅

    吉林动画学院

    角色:游戏特效动作

  • 唐雨生

    吉林动画学院

    角色:游戏程序

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