腾讯高校nextidea

游戏创意制作大赛

由腾讯游戏学堂主办,旨在通过游戏创意制作为高校学生提供展示自己创意和才华的舞台,发掘高校优秀游戏人才和创意作品,打造属于高校游戏人自己的赛事。

2018年赛事亮点:
新增中外传统文化IP(兵马俑、敦煌、卢浮宫)共参赛者自由选择参考;
不限制游戏类型,不限制开发平台(PC、手游、微信小游戏)。

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《问经》

铜奖/“功能游戏”优胜奖

我们的
故事
OUR  STORY

  • 作品介绍
  • 设计灵感
  • 团队成员

作品介绍

玩家可以调整光源的位置,改变壁画中阴影的状态,游戏中的角色与阴影存在交互。结合传统平台跳跃游戏的玩法,玩家同时控制游戏中的角色,借助影子的变化创越障碍或完成解谜。

设计灵感

为了保护敦煌莫高窟内的文化瑰宝,游客只能用手电筒观察洞窟内的壁画。而洞窟内佛像的阴影,也成了壁画的一部分。 以此为灵感,我们设计了一款壁画风格的平台动作解谜游戏。

团队成员

  • 邓森蕾

    中国传媒大学南广学院

    角色:游戏美术

  • 周婧

    中国人民大学

    角色:游戏美术

  • 乔聃

    南加州大学

    角色:游戏美术

  • 李经纬

    华南理工大学

    角色:游戏策划

  • 蔡鸿钦

    华南理工大学

    角色:游戏程序

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