《问经》
我们的
故事OUR STORY
- 作品介绍
- 设计灵感
- 团队成员
作品介绍
玩家可以调整光源的位置,改变壁画中阴影的状态,游戏中的角色与阴影存在交互。结合传统平台跳跃游戏的玩法,玩家同时控制游戏中的角色,借助影子的变化创越障碍或完成解谜。
设计灵感
为了保护敦煌莫高窟内的文化瑰宝,游客只能用手电筒观察洞窟内的壁画。而洞窟内佛像的阴影,也成了壁画的一部分。 以此为灵感,我们设计了一款壁画风格的平台动作解谜游戏。
团队成员
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邓森蕾
中国传媒大学南广学院
角色:游戏美术
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周婧
中国人民大学
角色:游戏美术
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乔聃
南加州大学
角色:游戏美术
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李经纬
华南理工大学
角色:游戏策划
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蔡鸿钦
华南理工大学
角色:游戏程序