2023腾讯游戏高校策划公开课
高校策划公开课视频

2023腾讯游戏高校策划公开课

两条全新游戏策划成长路径由你选!

适合热爱游戏,但没有游戏策划理论基础的同学。

适合有一定游戏策划知识和经验,希望获得更多策划实战机会的同学。

2023年5月30日-2023年7月

(报名截止日期请参考策划公开课具体项目时间轴)

学长学姐故事

我们邀请到了毕业于腾讯游戏高校公开课的学长学姐们,听听他们讲述关于游戏梦想的故事。

我并不是游戏设计专业的学生,在参加腾讯游戏高校公开课之前,对于游戏研发尤其是游戏策划的工作内容都处于懵懂的阶段。可以说,公开课是我涉足游戏行业的第一把钥匙,让我能够把兴趣与职业相结合,规划自己未来的职业道路。 首先,公开课让我接触了系统的游戏设计专业知识,还能在没有工作和业绩压力影响的状况下第一次参与到游戏研发的流程,这对于非游戏设计专业的我来说是非常好的入门机会,也帮助我厘清“喜欢玩游戏”和“游戏研发”的区别,尽早决定自己想深耕的方向。 其次,公开课帮助我认识了一大堆优秀的同伴。参与课程的同学都对游戏十分感兴趣,我们可以一路从MMO聊到FPS,从艾尔登法环聊到王者荣耀,会接触到不同的想法,从不同类型玩家的视角去看问题,帮助我更加理解游戏的意义,坚定了自己的初心。 公开课还给我带来了意外之喜——拥有通过面试到腾讯实习的机会,参加大型游戏项目的研发过程……总之,非常感谢能有这个很棒的旅程起点!
参加游戏策划公开课,对我来说更像是一场旅途,旅途本身的点点滴滴相比于结果可能更加重要。因为疫情的关系,这场旅途变成了线上,但也不妨碍结交了很好的朋友,直到现在也都保持着联系,甚至有一部分朋友成为了同事;和大家一起做的minigame,整个过程也是充满着欢乐,也许这就是大家的初心,游戏真正的快乐——在打动玩家之前,先打动自己。 选择进入游戏行业,对我来说也像一场梦,21年,疫情的到来给了太多足不出户的空闲时间,我开始真正思考,未来,要做什么? 18岁时,我参加了传媒艺考,差一点走上了导演的路,虽然最后没有选择这条路,但是这件事一直记在我的心里,也驱使着我在大学辅修了艺术相关的专业,而现在,在人生的另一个十字路口,选择进入游戏行业,更像是顺应了自己的初心——虽然没有成为director,但成为了一名designer,或许也是一种殊途同归。他们同样创造一个世界,创造一种体验,为更多的人带来欢乐与感动,这是我一直记在心里的事。
本科是法学专业、研究生是日本文学专业,没有玩过很多热门游戏“大作”,却参加了腾讯游戏高校公开课,甚至在毕业后做起了游戏策划……我的经历,算是一场“非典型”游戏人的逆袭。 在参加腾讯游戏高校公开课之后,我深刻地感受到,游戏行业是一个足够多元和开放的行业,能够接纳多种学科背景的人才。在公开课上,我有幸认识了很多志同道合的朋友,有身兼敲代码、美术于一体的大佬,也会有专于码字的小天才。像我一样并非科班出身却对游戏行业感兴趣的人也大有人在。能看到各种各样的人,认识他们,也是很快乐的事情。当然,他们也会觉得你非常有趣和耀眼。每个人发挥自己的专长,以团队的方式去进行游戏创作,加深对游戏的了解和思考,对于缺乏实践经验的新人来说是非常好的契机。
对于我来说,参加腾讯游戏高校公开课算是我人生的一个转折点。 当时,我准备了很久的赴美读研计划因疫情中断,宅在家上网课、打游戏的我了解到腾讯游戏高校公开课的消息,于是报了名。就这样,我真正地参与到游戏的“幕后”,从经验丰富的前辈身上学习如何制作一款优秀的游戏产品。在与老师、同学的交流中,我似乎打开了一扇向往但是不曾打开过的门,让我发现自己热爱、擅长并且享受策划游戏的过程,也由此确定了职业发展方向。 在后续的求学和实习经历中,我不断增强自己在游戏开发方面的知识和经验,努力提升自己的游戏策划能力。毕业后,我成功入职了腾讯游戏,成为了一名“游戏人”。 有趣的是,来到腾讯后,我发现我所在项目组的一位同事就是当时为我们上公开课的老师,我们俩从师生变成并肩战斗的“战友”,一起追寻游戏梦想,这种热血的感觉很奇妙!
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