-
《元气骑士》创作历程
-
如何发好一个无IP,美术风格小众的游戏?
-
《CODM》的成功源自何处?TGA年度移动游戏的总结和思考
-
吃鸡大战中的《穿越火线》手游
-
日本出海的诀窍 圣斗士星矢手游告诉你
-
全纬度解析《黑盾》
-
豆瓣8.1分,《穿越火线》网剧能给影游联动带来哪些启示?
-
经典IP端改手就能火?很容易还是太天真
-
看似数字,实为体验 数值策划成长指南
-
《天龙八部手游》用户长线运营经验分享
-
《圣斗士星矢》手游设计思路解密
-
《乱世王者》如何做好SLG长线运营?
-
《食物语》运营复盘 二次元女性向手游的发行之道
-
《龙之谷》端游转手游的研发秘密
-
游戏项目经理的生存进阶之道
-
原《暗黑2》主设计师对话《拉结尔》制作人
-
系统策划如何避免成为「文档工具人」?
-
如何打造最Q萌小游戏
-
新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?
-
面对岗位的高要求,策划该如何成长?
-
五人团队如何管理百万用户级项目
-
腾讯Next《幽林怪谈》研发思路详解
-
如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?
-
游戏音乐如何让人过耳不忘?《王者荣耀》音频设计解密
-
功能游戏爆款的诞生《家国梦》背后的故事
-
职业锦囊-游戏运营如何成长
-
职业锦囊-游戏策划是怎样炼成的
已经到最底了,更多内容敬请期待~