学堂大事记
2022
清华大学经管学院互动科技产业研究中心产出青少年心理、银发群体、互动科技等方向学术成果
孵化优秀MiniGame作品《曲中剑》
联合推出《妙趣横生的游戏制作之旅》
2021
更名为腾讯游戏学堂
与华中科技大学签订战略合作框架协议,共同推进新工科新文科背景下的网络新媒体文创人才培养改革
2020
与清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心
腾讯游戏学堂海外官网上线
成立浙江大学&腾讯游戏智能图形前沿技术联合实验室
推出GWB腾讯独立游戏孵化器
2019
与北京大学互联网发展研究中心、腾讯研究院等共建游戏学研究共同体“星海计划”
推出GWB腾讯创意游戏合作计划
与清华大学深圳国际研究生院共建互动媒体设计与技术中心
2018
全面推进海内外高校产学研合作
推出GAD腾讯游戏开发者平台
2017
腾讯游戏学堂官网、公众号正式上线
举办腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛
举办首届腾讯游戏开发者大会(TGDC)
举办腾讯互娱高校美术创意大赛
2016
腾讯游戏学堂成立
行业共建
促进行业之间的沟通与交流,与行业从业者一起,营造行业人才健康良性发展的生态,探索游戏更多可能性,激发产业潜能。
腾讯游戏开发者大会(TGDC)
腾讯游戏开发者大会是由腾讯游戏学堂发起的一年一度为促进行业生态共建、行业蓬勃发展而举办的盛会,旨在搭建一个开放的行业经验交流平台,期望通过国内外游戏行业知名专家/学者,分享最新的游戏研发经验、产业及学术发展趋势、开发者扶持成果等,推动行业发展,探讨游戏更多可能。
独立游戏孵化器(GWB)
腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学堂在2020年底新成立的组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门的孵化资源,实现高潜独立游戏的全程孵化。帮助独立游戏团队解决难题、提升品质、获得成功,促成游戏行业多元生态的整体发展。
高校合作U+
腾讯游戏学堂联合国内外高校合作推动游戏体系化教育及学术研究,举办系统的游戏专业课程和赛事,为高校学生打造专业
学习平台和精彩纷呈的校园活动,为青年学子提供充分展示创意与才华的舞台,更提供腾讯Offer。
学科建设
高校与企业联合推动的游戏体系化教育重要举措,和清华、北大、广美、武大等多所知名高校成功合作,精心设计的体系化游戏人才培养方案,将系统化提升高校青年人才在游戏行业的理解力、创造力、专业技能和职业素养。
高校讲堂
为高校学生提供游戏制作相关的专业课程、主题分享会,提前让学生了解游戏行业和相关岗位的基础入门知识,并通过一线案列真实了解和学习游戏研发全过程。
研究合作
联合国内外顶级院校,从学术研究角度及科研角度切入产业发展的方方面面,挖掘游戏的多元价值,帮助游戏行业持续健康发展,增强企业的技术创新,促进学校学科建设的发展。
高校大赛
为高校学生提供展示自己创意和才华的舞台,发掘高校优秀游戏人才和创意作品,打造属于高校游戏人自己的赛事。
职业发展体系
老司机带你上路,全面解析游戏行业职业成长之路。精心挑选专业课程和岗位实战,帮助有经验者快速成长为管理人才或游戏专家!
实习生培养
入职培训:了解游戏行业资讯的通用课程,加深实习生对公司和游戏行业的认知。
集中培养:部门内定期的集体培训,培训内容为当前岗位所需掌握的基础知识。
岗位实战:有机会直接接触公司优秀项目、前沿技术研究等课题,亲身参与正式项目开发,快速提升专业能力。
职场新人
雏鹰课程:以快速提升岗位能力为目的雏鹰系列课程,通过基础课程提升毕业生对行业以及岗位的认识。
集体封培:通过为期10天的毕业生集体封闭培训,让毕业生了解和融入腾讯,帮助学生向职业人的转变打下基础。
开普勒&ROCA计划:针对游戏策划及游戏运营为期3个月的脱岗培训计划,旨在通过项目实战及资深导师长期跟踪辅导,提升毕业生游戏理解力及综合素质,帮助毕业生完成从游戏玩家到游戏从业者的转变。
MiniGame项目实战:新人组队产出自己的游戏项目,真实体验游戏研发的工作环境与流程,金牌导师随时跟进指导,优秀项目更有机会获得正式立项。
业界菁英
CL项目:旨在帮助核心骨干在游戏行业之外寻找灵感,以跨界学习和案例研究为主要手段,是培养储备制作人的重点项目。
飞跃计划:旨在帮助员工快速成长为专业通道精英,提升专业竞争力、拓宽行业视野。
名师高徒:针对各通道有经验者以上员工,采用专家辅导制等模式,引导学员完成专业课题和实践研究,提升专业能力,拓宽专业视野。
23+所
国内外合作高校
660+个
干货文章/课程
147+款
扶持游戏产品
86w+用户
影响行业开发者/大学