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腾讯Next《幽林怪谈》研发思路详解

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1课时  总时长: 36:53

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  1. 第一章

作者: 张振毅

张振毅

《幽林怪谈》主策划

资深游戏策划,曾就职于育碧(上海)、麻辣马工作室,参与制作《终结战争》、《全民足球》、《爱丽丝2:疯狂回归》等项目;2011年加入腾讯互娱,参与制作《天涯明月刀》,《无尽之剑命运》等项目。

【课程收益】

《幽林怪谈》上线首周,跻身Steam热门新品,拿下85%的好评度。游戏以特色的美术风格,自由流畅的战斗体验,受到游戏玩家的喜爱。本期论道,游戏主策划将深度解读《幽林怪谈》的诞生历程,分享ACT游戏的设计思路和研发经验。