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FPS游戏设计入门

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2课时  总时长: 51:36

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  1. 第一章

  2. 第二章

作者: 孙一鸣

孙一鸣

腾讯互动娱乐 魔方工作室群 高级游戏策划

专注军事FPS游戏设计,曾任职育碧上海、CCP、索尼GuerrilaGames,参与《杀戮地带4》、《幽灵行动3》等多款AAA主机游戏开发。

【课程收益】

本课程通过对FPS游戏基础武器系统、关卡设计方法的讲解分析,帮助学员了解FPS游戏的基础开发流程、实现理论和设计思路,获得作为一个枪战游戏设计者的基本认知。

【第一章】FPS基础系统设计

      -FPS枪械基础原理
      -FPS枪械参数和操作机制
      -枪械表现设计


【第二章】游戏模式和关卡设计

      -FPS单人游戏模式和多人游戏模式
      -PVP单局模式设计
      -PVP关卡设计