《天涯明月刀》研运历程分享
共2课时 总时长: 51:36
第一章
第二章
孙一鸣
腾讯互动娱乐 魔方工作室群 高级游戏策划
专注军事FPS游戏设计,曾任职育碧上海、CCP、索尼GuerrilaGames,参与《杀戮地带4》、《幽灵行动3》等多款AAA主机游戏开发。
本课程通过对FPS游戏基础武器系统、关卡设计方法的讲解分析,帮助学员了解FPS游戏的基础开发流程、实现理论和设计思路,获得作为一个枪战游戏设计者的基本认知。
【第一章】FPS基础系统设计
-FPS枪械基础原理 -FPS枪械参数和操作机制 -枪械表现设计
【第二章】游戏模式和关卡设计
-FPS单人游戏模式和多人游戏模式 -PVP单局模式设计 -PVP关卡设计
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