【第一章】中国大陆的网游市场发展
-2D MMORPG
-3D MMORPG
-休闲&竞技网游
-移动网游
【第二章】RPG网游时代的策划
-MMORPG脚本策划
-MMORPG文案/剧情策划
-MMORPG数值策划
【第三章】竞技网游时代的策划
-竞技类游戏系统策划
-竞技类游戏运营策划
-竞技类游戏关卡策划
-案例:射击游戏的策划分工与协作
【第四章】移动网游时代的策划
-越来越专精的游戏策划分工
-交互设计师
-其他一些策划分工
学生将通过本课程了解到中国大陆的网游市场发展历程,学习不同网游时代策划分工的演变和各个细分岗位的特点,从而建立起对游戏策划更加深入全面的理解。
【第一章】中国大陆的网游市场发展
-2D MMORPG
-3D MMORPG
-休闲&竞技网游
-移动网游
【第二章】RPG网游时代的策划
-MMORPG脚本策划
-MMORPG文案/剧情策划
-MMORPG数值策划
【第三章】竞技网游时代的策划
-竞技类游戏系统策划
-竞技类游戏运营策划
-竞技类游戏关卡策划
-案例:射击游戏的策划分工与协作
【第四章】移动网游时代的策划
-越来越专精的游戏策划分工
-交互设计师
-其他一些策划分工
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