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从《极品飞车Online》看游戏发行

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2课时  总时长: 22:44

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  1. 第一章

  2. 第二章

作者: 王日松

王日松

腾讯互动娱乐 《极品飞车Online》 发行制作人

负责《极品飞车Online》、《极品飞车Online M》的发行工作。曾参与《QQ炫舞》、《就要K歌》、《全民炫舞》等多款游戏的发行。

【课程收益】

本课程主要讲解了腾讯游戏的发行工作,介绍了什么是游戏发行。学生将了解到一款代理游戏的引进流程,以及游戏引进后从测试到上线推广所需要做的各项运营工作。

【第一章】游戏发行和代理游戏引进流程

      -对比游戏制作与游戏发行

      -中国网游市场规模和占比

      -如何确定引进目标

 

【第二章】游戏运营工作详析

      -用户研究

      -本地化策划

      -打磨游戏品质

      -多纬度营销推广

      -全面电竞计划