UI/UX设计从零开始的游戏UIUX生活可试看
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麒小源、poppy、Sumusi腾讯互动娱乐 光子工作室群 游戏视觉设计师麒小源,《欢乐消消时光》主视觉,并参与过《和平精英》、3A在研项目等。 poppy,深度参与过多款光子项目《和平精英》《黎明觉醒》《欢乐斗地主》,3A在研等。 Sumusi,深度参与过多款光子项目《无畏契约 源能行动》《英雄联盟手游》《欢乐斗地主》等。

【课程收益】

1.了解游戏UI/UX的工作环境 2.UX和UI设计流程规范体系 3.工作中实际应用的AI探索

第一章 日常的工作环境
1.研发团队成员
2.UI/UX的工作范畴

第二章 交互设计流程
1.初期的需求理解与定义
2.前期的设计构思与原型
3.中期的方案验证与决策
4.后期的落地效果与迭代

第三章 视觉设计流程
1.游戏UI定位
2.视觉设计内容
3.视觉设计流程
4.视觉设计技能树

第四章 设计规范
1.规范的目的
2.功能结构的规范
3.界面结构与层级的规范
4.界面元素的规范
5.动态表现的规范

第五章 拓展更多边界
AI辅助UI DEMO流程及AI工具推荐