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游戏物理模拟

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5课时  总时长: 52:33

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  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

  4. 第四章

  5. 第五章

作者: 周轩

周轩

腾讯游戏开发

在游戏领域从业10年,主要做3D游戏引擎开发与维护,在物理引擎与动画模块上深耕多年。

【课程收益】

学习物理引擎的基础原理,了解简单使用物理引擎的方法,为游戏中实现相关物理效果打下基础。

12.1 著名物理引擎介绍

12.2 物理引擎原理(上)

12.3 物理引擎原理(下)

12.4 游戏中的物理体

12.5 物理引擎使用入门