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分布式系统设计

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10课时  总时长: 2:03:21

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  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

  4. 第四章

  5. 第五章

  6. 第六章

  7. 第七章

  8. 第八章

  9. 第九章

  10. 第十章

作者: 陈明建;李波

陈明建;李波

腾讯游戏开发

陈明建:游戏开发行业10年从业经验,擅长全区全服的后台架构设计,在FPS游戏领域、物理引擎服务器端的运行及调优方面有丰富经验。 李波:游戏行业超过10年从业经验,擅长分布式后台架构设计,尤其在休闲和SLG等游戏领域。

【课程收益】

了解分布式系统的子系统拆解原则和方法,了解分布式系统的基础技术支撑及关键能力,同时了解在实际开发中涉及的关键技术及应用。

14.1 进程间通信(上)

14.2 进程间通信(下)

14.3 通信格式

14.4 并发模型

14.5 超时处理

14.6 大系统小做(上)

14.7 大系统小做(下)

14.8 架构层面的技术支持(上)

14.9 架构层面的技术支持(下)

14.10 分布系统的关键能力