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材质着色与光照

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7课时  总时长: 1:27:04

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  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

  4. 第四章

  5. 第五章

  6. 第六章

  7. 第七章

作者: 黄健聪

黄健聪

腾讯游戏开发

游戏从业6年,主要从事游戏实时渲染开发工作,曾参与网易Ark、Messiah引擎开发,参与包括梦幻西游3D、和平精英等游戏开发。擅长渲染和GPU性能优化。

【课程收益】

介绍实时渲染相关知识。

8.1 物理回顾1
8.2 物理回顾2
8.3 材质 1
8.4 材质 2
8.5 材质3
8.6 局部光照
8.7 全局光照

 

 

 

 





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