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游戏性系统

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5课时  总时长: 55:11

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  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

  4. 第四章

  5. 第五章

作者: 马若遥

马若遥

腾讯游戏开发

别名老怪,曾在动视Treyarch工作室参与开发使命召唤黑色行动系列,沉迷于玩法设计与开发、AI、动画、物理、叙事、生产管线。

【课程收益】

介绍从零开始构建一个完整游戏的流程,从原型到打磨,并引出常见的生产思维

6.1 什么是游戏玩法开发
6.2 建立愿景 Vision
6.3 划定边界 Scope
6.4 迭代 Iteration
6.5 迭代 Iteration+抛光Polish