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敲打的是乐趣

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3课时  总时长: 47:13

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  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

作者: 李东

李东

腾讯互动娱乐 光子工作室群 基础研究组组长

《绝地求生:刺激战场》引擎开发组长。

【课程收益】

从游戏开发中选取图形渲染、模拟仿真、声音盛宴、操作快感、多人狂欢、AI助兴、机器学习等技术方向,结合光子工作室群的项目给大家展示在腾讯做游戏技术是一种什么样的体验。

【第一章】技术准备

      -编程基础

      -硬件知识

      -系统知识

 

【第二章】游戏开发

      -图形渲染

      -模拟仿真

      -音效

      -操作

      -多人

      -AI

 

【第三章】行业新技术和个人成长

      -机器学习

      -VR

      -小游戏

      -个人成长