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揭开游戏设计师的神秘面纱

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6课时  总时长: 2:01:01

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  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

  4. 第四章

  5. 第五章

  6. 第六章

作者: 刘子建

刘子建

腾讯互动娱乐 自研体系管理部助理总经理

刘子建,2003年加入腾讯,负责第一款腾讯自研游戏《QQ幻想》。同时负责《QQ仙侠传》等重量级游戏大作,在游戏研发的同时,专注人才培养,在过去的十年间为腾讯培养了众多游戏制作人。

【课程收益】

该课程通过游戏策划的小故事,引出游戏策划的真实工作,让同学们对游戏策划的各个岗位有充分的了解,对今后如何规划自己的游戏策划之路有一个很好的引导。

【第一章节】网络游戏行业介绍

      -游戏的理论

      -游戏的起源与发展

      -网络游戏产业概况

 

【第二章节】游戏研发团队人员构成

      -介绍游戏研发团队人员组成和各岗位职能

 

【第三章节】游戏软件制作过程

      -“做游戏如做菜”通过做菜的例子来讲述如何制作游戏

      - 敏捷开发过程

      - 集成游戏开发流程

 

【第四章节】游戏策划的工作

      -详细讲解游戏策划各岗位的工作内容

 

【第五章节】游戏策划的乐趣

 

【第六章节】如何成为优秀的游戏策划

      -典型成长路径

      -成长建议