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游戏中的2D动画系统介绍

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4课时  总时长: 52:56

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  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

  4. 第四章

作者: 崔文

崔文

腾讯互动娱乐北极光工作室群 客户端开发高级工程师

10年程序开发经验,参与过手游平台的多款高质量游戏开发,现在在开发一款MMORPG手游大作。

【课程收益】

在游戏中,要以什么技术方案来表现2D动画?美术用什么工具来创作2D动画?在游戏中运行的2D动画一般要关注哪些性能指标,如何优化?本课程将带你从不一样的角度了解游戏中2D动画的性能消耗点和优化点。

【第一章】 2D在游戏中的应用及表现形式

      - 2D动画的特点
      - 2D动画在游戏中的应用
      - 2D动画在游戏中的表现形式


【第二章】 2D动画美术工具

      - Adobe Flash & Animate
      - Cocos & Unity
      - Spine & Dragon Bones
      - Live2D


【第三章】 影响性能的因素

      - 2D动画可忽略的技术
      - 2D动画主要关注的性能指标


【第四章】 常用的优化方案

      - 非2D动画独有的通用优化方案
      - 图集合并
      - 合并相同图素
      - Polygon Skin
      - 控制帧率
      - mesh cache
      - 运行时纹理合并和替换