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休闲 :球球

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4课时  总时长: 51:03

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  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

  4. 第四章

作者: 蔡广益

蔡广益

腾讯互动娱乐北极光工作室群 客户端开发高级工程师

10年程序开发经验,《 球吃球》项目客户端主程。

【课程收益】

如何开发一款球球游戏?本课程将完整介绍一款休闲球球品类游戏的开发过程,球球游戏的开发设计思路和方案,并重点介绍了网络同步、性能优化等技术点,让你了解其中遇到的困难和解决方案。

【第一章】球球游戏的介绍

      - 休闲竞技的需求分析
      - 技术难点和风险点分析
      - 架构设计
      - 工作流建立
      - 快速迭代体系


【第二章】球球的同步

      - 状态同步
      - 帧同步
      - 状态同步和帧同步特征对比
      - 球球战斗的同步
      - 球球位置的同步


【第三章】球球的手感

      - 球球的卡顿
      - 球球的帧率


【第四章】其他游戏中的同步

      - 《王者荣耀》中的同步
      - 《守望先锋》中的同步