程序物理系统在游戏中的应用

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3课时  总时长: 36:19

  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

作者: 李小猛

李小猛

腾讯互动娱乐北极光工作室群 客户端开发高级工程师

10年游戏开发经验,完整参与过《天涯明月刀》的开发,现负责《无限法则》项目组Gameplay的开发。

【课程收益】

游戏对拟真的要求越来越高,不仅表现在光照、阴影这些图形学相关的领域,物理的拟真在游戏中同样重要。精确碰撞、布料、破坏甚至粒子模拟在3A大作中都将不可或缺。本课程将从游戏的实际开发案例入手,介绍物理在游戏行业中的多种应用,让你了解游戏世界中物理开发的常用思路。

【第一章】物理系统能做什么

      - 物理系统的研究方向
      - 学术上和商业上的应用差别


【第二章】物理基础概念介绍

      - 介绍行业现状
      - 基础物理概念


【第三章】PhysX在游戏中的应用

      - APEX布料系统
      - 刚体布料系统

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