程序角色卡牌:《狐妖小红娘》案例分析

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3课时  总时长: 40:16

  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

作者: 何屹峰

何屹峰

腾讯互动娱乐北极光工作室群 《狐妖小红娘》手游客户端开发负责人

10年程序开发经验,参与过多款MMORPG和手机游戏的开发。

【课程收益】

卡牌游戏是什么?卡通角色在渲染时与普通角色有什么区别?本课程将以《狐妖小红娘》游戏为例,讲解卡牌游戏品类的基本概念、真实渲染和卡通渲染的主要区别以及游戏中后处理效果的基本原理和实现方式。

【第一章】卡牌游戏和《狐妖小红娘》介绍

      - 卡牌游戏的概念
      - 市面上的卡牌游戏举例
      - 《狐妖小红娘》游戏的特色介绍


【第二章】卡通角色材质详解

      - 游戏客户端渲染的一些基础知识介绍
      - 真实及卡通渲染间的差别
      - 狐妖角色材质实现详解


【第三章】后处理效果运用

      - 后处理效果的基本概念
      - Bloom效果的实现步骤

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