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核心逻辑设计—登录系统

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4课时  总时长: 43:38

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  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

  4. 第四章

作者: 姜海涛

姜海涛

腾讯互动娱乐 北极光工作室群 后台开发高级工程师

5年程序开发经验,参与过《天涯明月刀》游戏开发。

【课程收益】

引导学生动手搭建一个简单的游戏服务器登录系统,对实际项目可能遇到的问题有个预判。

【第一章】什么是登录系统

      -游戏服务器结构演化
      -游戏逻辑服务器
      -搭建登录系统的准备工作


【第二章】基本流程

      -设计模式
      -简单的登录流程


【第三章】性能问题

      -服务器物理性能边界
      -性能问题实例


【第四章】开发效率与高可用性

      -破窗理论和实现隐藏
      -墨菲定律和基本原则