程序游戏服务器架构概要

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4课时  总时长: 59:29

  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

  4. 第四章

作者: 张正

张正

腾讯互动娱乐 北极光工作室群 后台技术中心总监

12年游戏后台开发经验,主导和参与了《天涯明月刀》、《轩辕传奇》等腾讯自研大型MMORPG项目的后台开发,现担任《天涯明月刀》项目后台技术总监,北极光后台技术总监。

【课程收益】

理解什么是游戏服务器架构;了解游戏服务器架构设计的出发点和设计原则;了解可商业化的游戏服务器架构所包含的方方面面。

【第一章】服务器架构概念辨析

      - 以案例引出概念定义


【第二章】案例讲解:分布式服务架构设计演进

      - 以分区多世界产品为例,展示从多个不同视角看到的服务器架构
      - 展示分布式架构设计演进的过程和思路
      - 总结服务切分原则


【第三章】案例讲解:面向运营的架构设计

      - 接入与负载
      - 可用性
      - 在线控制
      - 过载保护
      - DB设计


【第四章】案例讲解:旁路服务

      - 版本升级
      - 目录服务
      - 帐号服务与帐号登录
      - 角色登录
      - 游戏过程
      - 运营支持

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