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Unity手游性能优化

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  1. 第一章

作者: 余煜

余煜

腾讯天美工作室群客户端高级工程师

2014年加入腾讯,曾参与过《王者荣耀》、《天天飞车》、《魂斗罗》等项目。入职腾讯前,曾参与《最终幻想》等3A游戏开发。

【课程收益】

游戏画面跳帧,加载时间长,网络延时高,闪退卡死......性能优化与用户体验、活跃度以及留存率息息相关。本期《论道》邀请《魂斗罗》客户端高级工程师余煜分享Unity手游性能优化心得。

内容要点:

1.内存优化与内存泄露

2.CPU优化概述与思考

3.监控方案与重要性