大赛规则

参赛要求

1.参赛者要求

2024腾讯游戏创作大赛(含主赛区-行业赛道,主赛区-高校赛道,轻游梦工坊赛道,元梦之星赛道)的参赛者应为中国公民(包括港澳台同胞)。如果以团队形式参赛,项目负责人及半数以上团队成员需为中国公民。 赛区-行业赛道项目团队人数最多不超过25人(含25人,不含外包);主赛区-高校赛道项目团队人数最多不超过6人(含6人)。

2.参赛资料要求

(1)同一赛区,参赛者仅能选择一个赛道进行参赛,例如,参赛者若选择主赛区-行业赛道参加,则不能再报名参与主赛区-高校赛道。

(2)所有参赛者在报名时需提供完整的评审材料。对于提供材料不全(包括但不限于无图、无视频、无介绍、无demo)或内容不相符的参赛作品,主办方将不会进行评审。

(3)参赛者在报名提交作品时须提供真实正确的信息资料,主办方将依据注册账号及报名信息进行联络;大赛主办方只将上述信息用于赛事评选、颁奖,将对其中所有涉及个人隐私的内容予以保密;

(4)参赛作品不限题材、类型、平台,但是需要具备一定创意和调性。本赛事不考虑换皮游戏、套路游戏、区块链游戏。参赛作品必须是参赛者原创作品,并对该作品享有完整、独立的知识产权,有权使用该作品参加本活动;

(5)参赛作品应是未公开发表的作品,即该作品应未在其他任何第三方平台或场所发表过;

(6)因参赛作品导致的全部法律责任(包括但不限于侵犯他人著作权导致的法律责任)等,由参赛者独立承担,因此给腾讯公司、第三方造成损失的,参赛者应承担全部损失赔偿责任;

(7)如发现抄袭作品,对赛事的意见建议等可反馈至邮箱Institute_of_Games@tencent.com,需详细说明原因理由便于赛事组委会进行审查。

各赛区作品要求

1.主赛区-行业赛道

参赛作品需要具备至少30%完成度,且能够通过demo展示核心玩法循环。在报名截止日期(7月15日23:59)之前,尚未进行商业化运营(即,参赛作品无内、无内置广告及其他能产生商业收益的功能)。且未获得腾讯公司发行支持。

2.主赛区-高校赛道

自主选择作品方向,以求精品呈现,作品形式需要包含PPT,作品演示视频及可运行Demo(不需要提交工程文件)。

3.轻游梦工坊赛道

使用轻游梦工坊编辑器制作轻游戏,并通过编辑器提交最终参赛作品,作品需要具有一定完成度,至少能通过demo展示核心玩法循环。参赛作品核心玩法具备差异化创意,换皮、抄袭作品将被取消参赛资格。参赛作品在提交时没有植入广告等能带来商业收益的功能,且玩法未在其他平台公开发表过。详细要求,请参见轻游梦工坊赛道活动专题。

4.元梦之星赛道

参赛者需要下载安装注册元梦之星游戏账号,填写报名问卷信息,并在游戏内选择“星世界-造梦空间-新建地图”进行创作,发布地图时,必须添加以下蓝色话题:#TGA元梦赛区

5.武汉特色奖项要求

其中,主赛区-行业赛道“特别奖”,高校赛道“最具武汉特色奖”及元梦之星赛区“最具武汉特色奖”评审标准为作品有明显的武汉地区元素,能够一定程度体现武汉当地文化特色。参考元素包括但不限于如下:

经典建筑景观经典建筑景观
特色饮食文化特色饮食文化
城市人文风貌城市人文风貌
标志性地理风景标志性地理风景

作品合法性要求

1.原创且未侵权

参赛者应保证所提交的参赛作品均系原创、或已获得有效授权,且未侵犯任何第三方的合法权益(该权益包括但不限于著作权、商标权、形象权和名誉权等权益)。

(1)如因参赛作品侵犯他人合法权益而导致任何诉讼或纠纷,参赛者应独立承担相应法律责任,与主办方无关,且参赛者将自动丧失参赛资格。

(2)主办方有权要求参赛者随时提供参赛作品相关的所有权利证明,包括但不限于授权书、著作权登记证书、以及商标注册证书等。

2.内容合法合规

参赛者应保证参赛作品中不含有:违反国家法律法规、危害国家安全统一、破坏社会稳定、违反公序良俗以及侮辱、诽谤、淫秽或含有任何性或性暗示的、暴力的内容;侵害他人名誉权、肖像权、知识产权、商业秘密等合法权利的内容;涉及他人隐私、个人信息或资料的内容;骚扰、广告信息及垃圾信息;境外电视台、境外制作公司的台标等logo;恶意虚构事实、隐瞒真相以误导、欺骗他人的内容;其他违反法律法规、政策及公序良俗、社会公德或侵犯其他用户或第三方合法权益内容的信息。

一旦发现参赛作品中含有前述内容,主办方有权不经通知随时删除上述内容。如因参赛作品违反本投稿规则相关要求,导致相关国家机关或机构提起诉讼、罚款或采取其他行政制裁措施或者导致任何第三方受到损害的,您应当承担全部责任;主办方或第三方因此遭受损失的,您也应一并赔偿。

作品内容不允许含有以下信息,包括但不限于:

(1)宣扬或鼓励犯罪;

(2)低俗粗鄙信息;

(3)过度裸露,或色情及性描写;

(4)描绘对人或动物的暴力或虐待行为,或其他招致他人不适的信息;

(5)妨害青少年身心健全发展的信息,如鼓励未成年人消费烟酒等;

(6)含有对国家、社会组织或他人有侮辱诽谤性的信息;

(7)其他法律法规禁止或不利于社会良性发展的信息。

评选方式

评选标准

50%作品创意得分

从游戏玩法创新性
关卡设计的趣味性等方面考量

30%美术风格得分

美术风格与作品的匹配度、美术风格的独
特性、美术设计的美感等方面考量

20%游戏完成度得分

从游戏玩法创新性、关卡设计的
趣味性等方面考量

作品流程

作品征集3.13-7.15
初赛评审7.16-8.15
复赛评审8.16-9.15
决赛提名9.16-11.20
决赛线下 答辩评审11.21-11.22
颁奖典礼11.22

3.评选人选

所有奖项均由专业评委决定,赛事评委来自研发、发行、教育、政策、媒体、公益等游戏行业及相关的各个领域,每一位评委均是各自领域当中的佼佼者,有着丰富的游戏经验和行业洞见。

版权要求

1.凡是通过“腾讯游戏学堂”平台报名并上传游戏作品的参赛者,视为已经理解并接受本次大赛规则、参赛作品要求、参赛流程、评分标准等条件,否则若因参赛者行为、参赛作品引发的全部法律责任,由参赛者独立承担。因此给腾讯公司、第三方造成损失的,由参赛者独立承担全部赔偿责任。

2.如腾讯公司要求参赛者提供投稿作品的相关著作权等权利证明的,参赛者应严格按照相关要求提供相关证明,否则腾讯公司有权随时取消其参赛资格。

3.腾讯公司保留在法律许可的范围内,对活动规则进行解释的权利。

4.所有参赛作品的知识产权归参赛者所有,如作品中使用到腾讯所属素材及腾讯合作方提供IP及素材,知识产权将归参赛者、腾讯双方所有。腾讯公司可将作品用于赛事及相关活动宣传品制作;用于指定及授权媒体发布;用于颁奖典礼、展览等相关落地活动。参赛者同意腾讯公司可将作品免费用于公益事业。腾讯公司在对优秀作品投入孵化资源、进行商业开发前,由双方(腾讯公司、参赛者)协商进行。