对玩家心理的探索,了解他们对各大种类游戏的偏好,是游戏策划在设计游戏时的一大关键考量。可是,初入游戏界的新人们,无疑对此领域还是一片空白。现在,大家只需关注“腾讯游戏学堂”公众号,在精品课程中选择新人课程,就可以观看腾讯资深游戏策划刘丹主讲的《游戏心理学》,解密玩家心理的方方面面!
腾讯资深策划讲座 剖析游戏玩家心理
对于获得极度快乐,抛却烦忧的这一精神状态,心理学家称之为“心流”,游戏设计者在制造游戏的时候,总是希冀着自己的游戏世界能成为玩家体验心流,获得快乐的一方世外桃源。近期,腾讯游戏学堂特别邀请到了公司资深游戏策划刘丹前来开启专门讲座,向有志成为游戏从业者的高校同学们讲述《游戏心理学》,探索玩家的心理活动,了解如何利用大脑的自身回路机制,制造多巴胺。

游戏如何创造快乐 玩家心理机制探秘
本次课程共4个部分,以深入浅出的形式,向初窥游戏门径的同学们介绍了“游戏心理学”这门学科。从极度快乐的心理状态――“心流”,到游戏制作所参考的大脑运行机制,并举例市面上主流的一些游戏类型,使大家能充分了解其制作需要考虑哪些因素。

讲师认为,游戏市场面向的是广大受众,真正“智勇双全”的玩家毕竟是少数。因此,游戏制作者应当充分地把握好玩家心理,使不同层次的玩家都有相应的获得感,才能使自己的游戏得到玩家的喜爱。而如何让玩家的大脑产生更多的多巴胺,以至于发生心流,则需要参考游戏的乐趣空间,把握好操作难度的设计。

乐趣空间极为关键 从CS发展到CF
在讲座中,讲师以射击类游戏为例,介绍说到,从难度较高的CS发展到几乎不太考验操作的CF,其受众得到了一个巨大的增幅,也使这一类型的游戏逐渐更为广大玩家所接受和喜爱。也就是说,游戏的设计并不在于讨好高手,而在于对乐趣空间的认识,既要使高手有挑战的快感,也要让“菜鸟”有获得的乐趣。

在讲师看来,时下最为成功的《英雄联盟》之所以能够获得如此巨大的经济效益,并受到全球玩家的极力追捧,就在于它抛弃了过往游戏繁枝缛节的庞杂系统,将游戏的玩法精简到最纯粹简单的方式,又植入了水平相应的匹配模式,使各层次的玩家都能得到战胜对手的成就感。

资深游戏策划带你探索玩家心理,各位想要从事游戏行业的同学们,千万不要错过刘丹讲师的讲座哦!
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