本课程将从手游服务器的特点出发,来介绍全区全服的特点和优势,同时在此基础上讲述如何设计和实现一种分布式模块的思路。学员从中可以了解到一般的大规模服务器的设计思想,同时通过对《全民飞机大战》的分布式PK方案的分析,来了解其中具体的设计方法和技巧。
【课程内容】
第一章节:全区全服架构简介
1.全区全服架构介绍;
2.全区全服架构特点。
第二章节:全民飞机大战PK系统的分布式设计方案
1.PK系统简介;
2.常规PK匹配系统的设计方案;
3.常规方案的缺陷;
4.分布式PK系统设计方案;
5.分布式世界PK的匹配算法;
6.匹配算法数据;
7.分布式PK系统的特点总结。