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4课时  总时长: 42:53

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  1. 第一章

  2. 第二章

  3. 第三章

  4. 第四章

作者: 荣蒋飞

荣蒋飞

腾讯互动娱乐 《剑侠情缘手游》发行制作人

腾讯互动娱乐K7合作部负责人,拥有多年游戏行业经验,曾任《剑侠情缘手游》、《全民突击》、《全民水浒》发行制作人,在手游RPG、FPS等细分品类上均取得突破。

【课程收益】

本课程从一款游戏诞生历程出发,详细介绍了手游的立项、制作、验证、发行的基本内容,学生将了解到手游制作和发行的具体工作。另外课程结合实际案例,向学生阐述成功的游戏运营所必备的要素,帮助学生把握好未来职业的初步定位,明确学习方向。

【第一章】做游戏可以带来什么

      -带来乐趣和美的体验

      -关乎对话、生活方式和回报

 

【第二章】揭秘游戏专业岗位

      -游戏策划分类

      -运营核心模块

      -一款游戏如何诞生

 

【第三章】精品大作的运营实例

      -如何为《剑侠情缘手游》构建江湖

      -吴亦凡代言运营联动

 

【第四章】想对你们说的话

      -选择、努力、坚持