Iron Heart

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fanfande

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作品介绍

《Iron Heart》是一款结合了节奏+解谜+潜行的游戏。游戏设定在机器统治地球的未来,人们不再使用自己身体中的心脏驱动身体,取而代之的是放置于各处的微型反应堆(机械心脏)。而玩家将会扮演一名机器改造人,穿越布满危险的禁区,完成一个个委托。游戏中,机械心脏都会有节奏地跳动,而机械心脏范围内的玩家与敌人都需要按照这个节奏来进行移动。不仅如此,玩家还可以通过更换中枢内的机械心脏来改变其能量范围和节奏,以此创造过关的条件。 该项目的特色在于创新性地将节奏(音游)、解谜和潜行三种体验进行结合,玩家既能体验到按节奏移动的快感,又能体验到将节奏作为解谜元素的乐趣。游戏的目标玩家群体定位在节奏游戏爱好者以及解谜游戏爱好者,这两类玩家都将是该项目的潜在目标玩家群体。

设计灵感

游戏的灵感来自于玩法融合,团队尝试将解谜+节奏+潜行三种体验融合在一起,于是创作了这个作品。游戏节奏部分参考了节奏地牢、节奏医生、冰与火之舞等游戏,在解谜方面参考了传送门、Steven's Sausage Roll等游戏

团队风采

罗赵翔

制作人罗赵翔

清华大学 IMDT

宋天翊

策划宋天翊

清华大学 IMDT

薛登文

策划薛登文

清华大学 IMDT

李亚楠

美术李亚楠

清华大学 IMDT

吴筱君

程序吴筱君

清华大学 IMDT

金珊杉

音乐金珊杉

清华大学 IMDT