戏影华章

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Kaaaaa.

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作品介绍

《戏影华章》是一款第三人称视角的音乐类2D横版战斗游戏,游戏融入了皮影戏、西游记、音游、战斗元素。玩家需要随着音乐节拍舞动来攻击敌人,通过不断练习和磨练来掌握攻击组合释放额外技能组的技巧,在攻击时保持良好的节奏感,以获得更高的评分,同时士气值的增减将直接影响角色的战斗表现。

设计灵感

皮影动画、纸雕灯、京剧,音乐战斗类游戏 ·皮影戏、京剧和武术作为中国非物质文化遗产,我尝试将皮影动画进行游戏化设计。 ·在美术方面,我将皮影动画和纸雕灯作为游戏主要的画面风格,从而进行场景、人物和UI设计。 ·在剧情方面,我参考《西游记》,人物的技能动作则参考中国传统武术,包括拳法、棍法、枪法等。 ·游戏音效是游戏核心玩法组成元素之一,玩家需要根据京剧的节拍进行战斗。为了降低难度门槛,设计了士气值系统,这样也能让玩家在没有掌握节拍时也能通关。 ·游戏在玩法上参考了HiFi-rush和啪嗒砰,将音乐和战斗相结合。

团队风采

刘东锴

PM/策划刘东锴

北京电影学院

朱亮

音效朱亮

中央音乐学院

李妍

美术李妍

北京服装学院

王贝桐

美术王贝桐

成都理工大学

王菁淑

程序王菁淑

同济大学

江佳敏

程序江佳敏

西北工业大学