医游记
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作品介绍
《医游记》是一款基于中国传统中医药文化的卡牌战斗游戏。本作在兼顾游戏性的同时具有传播与科普中医药文化的作用。 本作的背景设定改编自神农尝百草的神话故事。神农所在的部落被一场突如其来的怪病袭击,许多族人都因病倒下了。神农为了治好族人们的病,无奈之下只好离开部落外出采药。在采药的旅途中,神农遇到了许许多多的有趣的事情。本作以中医药为基础,分为地图探索和关卡两部分。我们将地图探索作为关卡部分的基础支持,而关卡部分则促进着地图探索的进行,以此来增加游戏的可玩性与玩家游玩的乐趣性。
设计灵感
《医游记》核心机制其实灵感来自于事物都具有两面性这个特点。在日常生活中,大部分药物在服用后都会具有一定的副作用。但是我们在研究一些中医古药方后发现,中医会通过药草之间的搭配来尽量规避药物的副作用。通过这一现象,我们设计了我们的核心机制,即玩家在使用单一草药后大概率会因为其副作用而使病人获得新的病证,玩家就需要自己来搭配草药来让病人痊愈。
团队风采
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组长 美术:王桓
中国传媒大学
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程序:戈虹杰
中国传媒大学
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策划 程序:张麟玺
中国传媒大学
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美术:张天涯
中国传媒大学
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策划:种同欢
中国传媒大学