中药方志
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作品介绍
《中药方志》是一款旨在弘扬传统中医学文化、推广中医药知识的AR游戏。以非物质文化遗产为选题,游戏通过AR技术的应用,为玩家带来独特的增强现实交互体验,使他们能够亲身体验中医药文化的魅力。 在游戏中,玩家将扮演一名中医药学徒,通过AR抓药的形式,模拟现实中的抓药过程。游戏在模拟上模糊了药物“用量”这一概念,并不会出现具体的“数值”用量。通过对话系统的设计,玩家能够与虚拟角色进行交流,了解更多关于中医药文化的知识。 除了提供互动的抓药环节,游戏中还穿插了宣传和科普性质的剧情,旨在向玩家介绍中医药的历史、发展以及其在中华文明中的重要地位。玩家将在游戏过程中逐步了解中医药的精髓,并通过完成游戏关卡目标来推进游戏剧情,增强对中医药文化的认识。
设计灵感
《中药方志》的灵感源自对中医药文化的热爱和对AR技术的探索。通过结合传统文化与现代技术,游戏旨在向年轻一代传递中医药知识,以及传统文化的魅力。 AR技术为游戏提供了创新的交互方式,通过模拟现实世界中抓药的体验,玩家可以感受到中医药学的独特之处。更具互动性的交互方式能 给予玩家新鲜的体验,使玩家能对中医药产生兴趣,了解更多关于中医药文化的知识。 作为一款科普性质的AR游戏,我们旨在通过新兴技术的运用,将传统中医药文化注入其中,力使玩家在娱乐的同时获得知识和体验。通过这样的设计,我们希望游戏能在推广中医药文化、传承非物质文化遗产方面发挥积极的作用。
团队风采
程序、策划、配乐、UI:林炀
北京理工大学珠海学院
场景、模型、动作:茹嘉豪
北京理工大学珠海学院
美术、UI:谢琪
北京理工大学珠海学院
文案、策划:陈嘉宝
北京理工大学珠海学院
UI:黄梓涵
北京理工大学珠海学院