《水之旅》
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作品介绍
这是一款2D横板益智闯关的单机游戏。 玩家需要操控小水团,通过转变自身形态(即转变为固、液、气态)尽可能的减少自我损耗从而越过层层障碍,最终流进大海。 游戏设计理念:更迭,即为交替更换。水有三种形态,分别为固态、液态和气态,即可体现“更迭”这一思想。同时,不同形态的水有不同的特性,且游戏中会涉及到一些物理小知识,因此玩家需要利用不同形态下水的特点来通过障碍物。在游戏的最后,小水团会流入大海,从而实现水资源的循环,而水循环本身也是一种更迭。因此,我们希望通过制作这款游戏来宣传节约用水的思想。
设计灵感
游戏主题为:更迭。水有三种形态,分别为固态、液态和气态,即可体现“更迭”这一思想。
团队风采
策划&音效:程若曦
广州软件学院
程序:林卓诚
广州软件学院
美术:冯嘉濠
广州软件学院
程序:卓泽腾
广州软件学院
美术:陈文慧
广州软件学院