迷途剑客

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团队/个人名称

迷途剑客队

作品介绍

这是一款像素风的roguelike+弹幕射击类游戏,玩家将在游戏中扮演一名误入秘境的剑客,需在秘境中选择合适的弹幕法术作为攻击方式,击败重重强敌,最终逃脱秘境。在游戏中,玩家使用左键发射弹幕法术,共设计了12种不同弹幕类型53种不同攻击方式供玩家选择;右键则是综合辅助系统,针对不同风格的玩家可以选择应急防御、补充伤害或者极致防御作为本局游戏的辅助系统;空格键则是跳跃,帮助玩家在敌人弹幕过于密集时躲避敌人的弹幕攻击。 在游戏中,玩家可以感受到像素风格的美术特征所特有的张力和魅力,幽默夸张的动画,良好的打击感反馈,精心挑选的音乐和音效都会让玩家在一次次失败与成功闯关中逐渐上瘾。

设计灵感

设计灵感起源于东方Project系列弹幕射击游戏作品,在东方系列的基础上给予玩家更强的操作感和打击感,从而为玩家提供不一样的弹幕射击体验

团队成员

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PM : 梁兆麟

清华大学

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程序 : 赵浩宇

清华大学

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美工 : 林子田

清华大学

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程序 : 黄子恒

清华大学

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策划 : 麦威廉

清华大学

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程序 : 李天逸

清华大学

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