后花园清扫公司
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作品介绍
《后花园清扫公司》是一款带有Roguelike要素的,风格较为轻松诙谐的2D横板平台跳跃动作游戏。 玩家需要扮演清扫员熊小白,来到神灵的后花园中,消除正在发生的生态灾害。 此次的任务目标为冰川区域,此处正因为人类开拓团的活动而升温,导致海平面升高、冰川消融等问题的发生。玩家需要通过打败开拓团及其旗舰“深渊号”,从源头制止温室气体排放,才能成功将环境恢复原样。 《后花园清扫公司》希望通过“幻化能力”等系统,向玩家普及生物多样性的相关内容,同时通过关卡设计向玩家介绍生态灾害的成因和发生过程,让玩家重视环境保护,关注环境问题。
设计灵感
“生态恶化”系统和Boss战设计的灵感来自于温室效应带来的冰川融化,全球变暖和海平面升高等问题。基于我们此设计出了一套随着时间推移难度逐步升高的系统。 “幻化能力”中的动物全部取材于寒带和海洋地区的濒危物种,而能力的设定则源于这 些动物的习性和特点,各有不同。 能力变换和Roguelike的想法取材于同类的《死亡细胞》和《小骨》,动作游戏的部分则源自《空洞骑士》。 游戏世界观基于现实社会而设定,关于背景中神灵的部分设定则参考借用了克苏鲁神话的元素。
团队成员

策划 : 林诗颖
北京大学

策划 : 陈盛霖
日本立教大学

程序 : 罗皓
北京大学

美术 : 王泽楷
北京大学