二十四节气大作战
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作品介绍
《二十四节气大作战》,双人分屏游戏,分为人类、鼹鼠两视角。通过左右分屏能够看到对方视角下的游戏世界,为饰演不同角色的玩家提供额外信息。游戏角色为人类的玩家可以体验播种、浇水、施肥、除虫、收获25种植物。玩家可以与24种动物进行生死较量,狩猎保护动物会降低环保值,导致世界崩溃哦!游戏分为合作和对抗两种玩法,合作时人类可将地面的昆虫引入鼹鼠挖掘的洞中,鼹鼠仅狩猎土地内的动物。对抗时人类可通过掩埋鼹鼠挖掘的洞来降低洞内含氧量,鼹鼠可通过食用植物根茎来影响植物收获率。游戏持续制作中……
设计灵感
游戏分屏模式的灵感来源于《双人成行》,游戏主题的灵感来源于“七十二候歌”。七十二候中包括动物候应、植物候应和自然现象候应。其中动物候应中汇集了大量我国保护动物,因此我们把二十四节气作为时间线,把森林动物保护作为主题。然后设立人类角色,赋予其种植能力以利用植物候应。为了实现玩家双方可合作可对抗的立场,设定了另一个鼹鼠角色,赋予其挖掘与啃食植物根茎的能力。因为玩家双方分别位于地平面上下,所以采用分屏模式共享双方视角,以提供额外信息。
团队成员

游戏策划 : 唐溪蔓
电子科技大学

游戏美术 : 连炜杰
河南大学

游戏音乐 : 王彤
四川大学

游戏程序 : 陶澍卿
电子科技大学

游戏程序 : 蔡安平
电子科技大学

游戏程序 : 何子玉
邯郸学院