恶了魔工厂
5586
作品介绍
恶了魔工厂是一款对冲塔防游戏,主要的机制是建造“食物”塔来培养不同的小恶魔,从而抵御人类的入侵。游戏世界中人类打着“清除黑暗”的名号侵略地牢,抢夺宝物,恶魔们决定团结起来保卫家园,吹响反攻的号角。
设计灵感
无意中看到一句话“喜欢反派,反派的心态永远乐观,遇到挫折的时候第一反应永远是:哈哈,事情开始变得有趣了。”我们便尝试逆向思维,展开了头脑风暴:地牢游戏里面的恶魔反派都是哪里来的?人类为什么要入侵地牢?恶魔是不是无辜的?……于是这个项目就诞生了。
团队成员
![头像](https://tigimg-1252093452.image.myqcloud.com/2021/07/24/zhvQnjGhal1yiicw8Nqk.jpg)
制作人/主程序 : 李硕朋
互动媒体设计与技术
![头像](https://tigimg-1252093452.image.myqcloud.com/2021/07/24/dORSDVtwG87VAYG6Kdgw.jpg)
主美术/动画 : 张欣璐
互动媒体设计与技术
![头像](https://tigimg-1252093452.image.myqcloud.com/2021/07/24/wcxcYqVCeYm9ihAEMwr6.jpg)
主策划 : 沈琪川
互动媒体设计与技术
![头像](https://tigimg-1252093452.image.myqcloud.com/2021/07/24/pQ3QNpOHPKYb8zY14P1X.jpg)
场景美术 : 朱俊洁
互动媒体设计与技术
![头像](https://tigimg-1252093452.image.myqcloud.com/2021/07/24/sfsWxiisF1WWBzRZ6NsC.jpg)
程序/策划 : 曾可为
互动媒体设计与技术
![头像](https://tigimg-1252093452.image.myqcloud.com/2021/07/24/IasbJlyGPpfN77DBSVns.jpg)
项目管理/策划 : 岳苡萱
互动媒体设计与技术