恶了魔工厂

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团队/个人名称

主赛道优胜奖

作品介绍

恶了魔工厂是一款对冲塔防游戏,主要的机制是建造“食物”塔来培养不同的小恶魔,从而抵御人类的入侵。游戏世界中人类打着“清除黑暗”的名号侵略地牢,抢夺宝物,恶魔们决定团结起来保卫家园,吹响反攻的号角。

设计灵感

无意中看到一句话“喜欢反派,反派的心态永远乐观,遇到挫折的时候第一反应永远是:哈哈,事情开始变得有趣了。”我们便尝试逆向思维,展开了头脑风暴:地牢游戏里面的恶魔反派都是哪里来的?人类为什么要入侵地牢?恶魔是不是无辜的?……于是这个项目就诞生了。

团队成员

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制作人/主程序 : 李硕朋

互动媒体设计与技术

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主美术/动画 : 张欣璐

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主策划 : 沈琪川

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场景美术 : 朱俊洁

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程序/策划 : 曾可为

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项目管理/策划 : 岳苡萱

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